Mikie: 복고풍 아케이드 게임의 매력


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‘Mikie’의 독특한 게임플레이

‘Mikie’는 플레이어가 Toru Mikie라는 학생을 조종하여 교실에서 시작된다. Mikie는 학생들을 밀쳐내고 그들이 앉은 자리의 하트를 모으며 교실 선생님을 피해야 한다. 모든 하트를 모으면 Mikie는 복도로 나가 다른 학교 방들로 접근할 수 있다.

복도에서는 Mikie가 문을 잘못 열면 복싱 글러브나 발에 맞아 기절할 수 있으며, 특정 문을 열면 5,000점을 얻을 수 있다. Mikie_arcade_flyer.png 두 번째 방은 락커룸으로, Mikie는 락커를 부수고 하트를 얻어야 하며, 세 번째 방은 카페테리아로 미트 덩어리를 던질 수 있는 곳이다. 네 번째 방은 댄스 스튜디오로 Mikie는 댄싱 걸들을 피해야 한다. 마지막 스테이지에서는 Mikie가 여자친구인 Mandy를 만나기 위해 미식축구 선수들을 피해야 한다.

게임의 다양한 버전과 출시

‘Mikie’는 일본에서 테스트를 거쳐 국제적으로 출시되었으며, 일본 내에서는 학교 폭력 문제로 인해 ‘Shinnyū Shain Tōru-kun’이라는 사무실 배경의 버전으로 대체되었다. 이 버전에서는 교실이 사무실로, 체육관이 OL 사무실로 변경되었다. 사운드트랙은 비틀즈의 곡을 사용하며 JASRAC의 허가를 받았다. 유럽에서는 1984년 런던의 Preview ‘85에서 데뷔했다.

가정용으로는 다양한 컴퓨터와 콘솔로 이식되었으며, Ocean Software의 Imagine Software가 배급을 맡았다.

흥미로운 사실과 게임의 인기

‘Mikie’는 일본에서 높은 인기를 얻었으며, 유럽에서는 1985년 동안 코인 오퍼레이션 시장에서 큰 성공을 거두었다. 당시 리뷰에서는 게임의 복잡한 스토리와 기술 요소를 언급하며 독특한 게임으로 평가했다.

결론

‘Mikie’는 복고풍의 매력을 지닌 아케이드 게임으로, 그 시절의 게임 디자인과 음악을 즐길 수 있는 좋은 기회다. 복잡한 스토리라인과 뛰어난 그래픽, 그리고 비틀즈의 음악이 결합된 이 게임은 여전히 많은 이들에게 사랑받고 있다. 학교나 사무실 설정에 따른 다른 버전들도 각자의 매력을 지니고 있어, 두 가지 버전을 모두 경험해보는 것도 추천한다.

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