Crazy Kong:被遗忘的街机经典


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Crazy Kong的起源与历史

Crazy Kong于1981年由Falcon公司开发,原本是为了满足日本市场对Nintendo Donkey Kong的需求。然而,Falcon违反合约将其出口海外,导致Nintendo在1982年1月撤销了授权。尽管如此,Crazy Kong仍在某些地区以非官方形式继续存在,并催生了一些盗版版本。

代表 이미지

游戏特点与差异

Crazy Kong保留了Donkey Kong的大部分游戏元素,但其图形经过重新绘制和重新着色。游戏的色彩调色板发生了显著变化,许多钢梁的颜色从洋红色/紫色变为霓虹绿。游戏中的动画减少,声效也经过修改,整体上显得更加粗糙。

在某些方面,Crazy Kong比Donkey Kong更具挑战性,因为碰撞检测更严格,某些游戏元素的移动速度更快。此外,在100m关卡中,Mario可以在不失去生命的情况下触碰并经过Crazy Kong。

Crazy Kong Part II的变化

Crazy Kong Part II在吸引模式中展示了一段Crazy Kong从笼子中逃出的场景,并伴随简单的音效。游戏的钢梁颜色更改为橙色/红色,并在100m关卡完成后显示“GIVE UP!!”字样。此外,Mario在这版本中恢复了传统的颜色。

遗产与影响

随着Nintendo发布Donkey Kong Jr.,Falcon也开发了未授权的续集Crazy Kong Jr.,又名Crazy Junior。然而,这款游戏未得到Nintendo的许可。

结论

Crazy Kong作为一款经典的街机游戏,虽然未能如Donkey Kong般流行,但它在游戏历史上占据了一席之地。虽然游戏的某些方面略显粗糙,但其挑战性和独特的变化仍值得游戏爱好者体验。如果你是复古游戏的爱好者,不妨尝试一下Crazy Kong,感受这段被遗忘的街机历史。

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