
GunForce II: Khám Phá Hậu Trường Của Tựa Game Huyền Thoại
GunForce II: Lối Chơi và Phát Triển
GunForce II, phát hành bởi Irem vào tháng 9 năm 1994, là một trong những tựa game bắn súng chạy nhảy cuối cùng của hãng trước khi rời khỏi ngành công nghiệp game. Trong game, người chơi sẽ điều khiển hai nhân vật Max và Lei qua năm màn chơi với bối cảnh hậu tận thế. Họ phải chiến đấu với lính kẻ thù, người đột biến, và cả người ngoài hành tinh, đồng thời giải cứu các tù binh nữ và thu thập huy chương để tăng điểm số.
Một điểm đặc biệt của GunForce II là khả năng cầm hai vũ khí cùng lúc, mỗi vũ khí có thể nhắm theo hướng khác nhau. Người chơi có thể nâng cấp một trong hai vũ khí này trong suốt hành trình. Ngoài ra, game còn cung cấp các phương tiện di chuyển mà người chơi có thể tìm thấy và sử dụng trong từng màn chơi.
Sự Chuyển Mình Của Irem
GunForce II không chỉ là một tựa game, mà còn đánh dấu bước chuyển mình quan trọng của Irem. Sau sự phát triển của game này, một nhóm nhân viên của Irem đã tách ra và thành lập Nazca Corporation. Họ đã mang đến cho thế giới series Metal Slug nổi tiếng.
Game được chính thức giới thiệu tại AOU Show 1994, và được xem như tiền thân tinh thần của Metal Slug. Với nhiều sự tương đồng về lối chơi và đồ họa, GunForce II đôi khi được gọi là “Metal Slug Zero”.
Kết Luận
GunForce II không chỉ là một tựa game thú vị với lối chơi độc đáo mà còn mang đến câu chuyện về sự chuyển giao và đổi mới của ngành công nghiệp game. Nếu bạn là một fan của Metal Slug, việc trải nghiệm GunForce II sẽ cho bạn cái nhìn sâu sắc hơn về nguồn gốc của dòng game này. Với những ai chưa từng thử, đây là một cơ hội tuyệt vời để khám phá một phần lịch sử của ngành công nghiệp game.
Dù đã ra mắt từ lâu, GunForce II vẫn giữ được sức hấp dẫn nhờ vào gameplay sáng tạo và cốt truyện hấp dẫn. Hãy thử ngay nếu bạn có cơ hội!