'Altered Beast': 고대 그리스의 전설적인 변신 모험


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게임의 역사와 개발

‘Altered Beast’는 Makoto Uchida가 처음 프로젝트 리더로 참여한 게임으로, 그의 팀은 System 16 아케이드 시스템 보드를 활용해 게임을 개발했습니다. 이 게임은 제시된 화려한 비주얼과 캐릭터의 변신 시퀀스로 주목을 받았습니다.

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게임플레이의 특징

이 게임은 고대 그리스를 무대로 하여, 플레이어는 언데드와 몬스터로 가득한 다섯 개의 레벨을 통해 싸워 나갑니다. 각 레벨의 끝에는 네프가 기다리고 있으며, 플레이어는 흰색 두 머리 늑대를 처치하여 얻는 스피릿 볼을 세 개 모아 강력한 동물 형태로 변신할 수 있습니다. 이 변신은 전투 능력을 극대화시켜 줍니다.

다양한 플랫폼으로의 포팅

‘Altered Beast’는 여러 가정용 게임 콘솔과 컴퓨터로 포팅되어, 북미와 유럽에서는 세가 제네시스와 메가 드라이브의 번들 게임으로 포함되었습니다.

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출시와 평판

이 게임은 초기 아케이드 출시 당시 혼합된 평가를 받았지만, 그래픽과 게임플레이 측면에서 긍정적인 평가를 받았습니다. 다양한 포팅 버전은 각기 다른 평가를 받았으며, Mega Drive 버전은 특히 충실한 아케이드 전환으로 높은 평가를 받았습니다.

결론

‘Altered Beast’는 시간이 지나도 많은 이들에게 기억되는 고전적인 게임입니다. 세가 게임의 팬이 아니더라도 “무덤에서 일어나라”는 게임의 시작 부분은 여전히 많은 사람들에게 회자되고 있습니다. 고전 아케이드 게임의 매력을 경험하고 싶은 분들에게 추천합니다.

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