Air Duel: 공중전의 새로운 패러다임


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Air Duel: 1990년대를 정의한 공중 슈팅 게임

‘Air Duel’은 1990년 Irem에서 아케이드용으로 출시한 수직 스크롤링 슈팅 게임입니다. 이 게임은 서구에서는 ‘Air Assault’라는 이름으로, 일본에서는 ‘Fire Barrel’로 알려진 비공식 속편을 가지고 있습니다.

Air_Duel_Flyer.png

독특한 게임플레이

플레이어는 전투기나 공격 헬리콥터 중 하나를 선택하여 적을 공중과 지상에서 격추하고, 파워업을 수집하며, 보스를 물리쳐 다음 레벨로 나아갑니다. 이 게임의 독특한 점은 각 레벨 시작 시 사용하는 항공기를 변경할 수 있다는 것입니다. 전투기는 항상 직선으로 발사하는 반면, 헬리콥터는 이동 방향으로 회전하며 얇고 약한 발사를 하지만 넓은 범위를 커버할 수 있습니다.

또한, 플레이어는 처음에 3개의 폭탄을 가지고 시작하는데, 이 폭탄은 경로에 있는 모든 것을 제거합니다. 이 폭탄은 유사한 게임과 비교했을 때 독특한데, 수평으로 작은 폭발을 생성하여 왼쪽과 오른쪽으로 유도할 수 있습니다. 게임을 진행하면서 추가적인 폭탄을 수집할 수 있습니다.

흥미로운 사실

‘Air Duel’의 모든 음악은 ‘GunForce II’에서 사용되었으며, 두 게임은 같은 배경을 공유하는 것으로 추정됩니다. 또한, ‘Metal Slug 3’의 첫 번째 미션에서 수중 경로의 멜로디는 ‘Air Duel’의 3번과 10번 스테이지의 테마 리믹스입니다. 이 세 게임은 동일한 작곡가와 스태프가 작업한 것으로 알려져 있습니다.

게임의 성공

일본의 ‘Game Machine’ 잡지는 1990년 7월 15일자에서 ‘Air Duel’을 그 달의 네 번째로 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 소개했습니다.

결론

‘Air Duel’은 그 시절 아케이드 게임의 매력을 잘 보여주는 작품입니다. 독특한 게임플레이와 음악적 요소가 조화를 이루어 당시 많은 팬들을 확보했으며, 오늘날에도 그 가치를 인정받고 있습니다. 클래식 아케이드 게임을 좋아하는 분이라면 한 번쯤 경험해 보시기를 추천드립니다.

Air_Duel_Arcade.png

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