
Slap Fight: การผจญภัยในอวกาศที่ไม่ควรพลาด
การเริ่มต้นของ ‘Slap Fight’
‘Slap Fight’ หรือที่รู้จักในชื่อ ‘Alcon’ ถือกำเนิดขึ้นในปี 1986 โดยการพัฒนาของ Toaplan และการจัดจำหน่ายโดย Taito เกมนี้เป็นเกมยิงแนวตั้งในธีมวิทยาศาสตร์ที่เกิดขึ้นบนดาวเคราะห์สมมติชื่อ Theron ที่ถูกคุกคามโดยเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนผู้ชั่วร้าย ผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นนักบินรบของ Allied League of Cosmic Nations (ALCON) เพื่อควบคุมยานรบ SW475 และต่อสู้กับศัตรูที่บุกรุก
ความเป็นเอกลักษณ์ของเกม
แม้ว่า ‘Slap Fight’ จะมีลักษณะที่ดูเหมือนเกมยิงทั่วไป แต่ความพิเศษของเกมนี้คือระบบอาวุธที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Gradius ผู้เล่นสามารถเก็บไอเท็มรูปดาวเพื่อเปิดเมนูอัปเกรดอาวุธที่ด้านล่างของหน้าจอ ซึ่งการเลือกใช้อาวุธแต่ละชนิดส่งผลให้ยานรบมีขนาดใหญ่ขึ้นและเป็นเป้าหมายที่ง่ายต่อการโจมตี
เกมยังมีความลับมากมายที่ผู้เล่นสามารถค้นพบเพื่อเพิ่มคะแนนและชีวิตพิเศษ นอกจากนี้ยังมีบัคที่ทำให้ผู้เล่นสามารถได้รับอาวุธทุกชนิดหากถูกศัตรูตัวแรกฆ่าโดยไม่ขยับยาน
การพัฒนาต่อเนื่องและการหวนรำลึก
เกม ‘Slap Fight’ ได้รับความนิยมอย่างมากแม้ว่าจะมีการผลิตแผงอาร์เคดในญี่ปุ่นน้อยก็ตาม มันถูกพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ มากมาย เช่น Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 และ ZX Spectrum นอกจากนี้ยังมีการพัฒนาเวอร์ชัน Mega Drive ที่มีการเพิ่มเติมโหมดพิเศษและเพลงใหม่โดย Yuzo Koshiro
ในภายหลัง เกมนี้ยังมีอิทธิพลต่อเกมอื่น ๆ เช่น Truxton และ Grind Stormer ซึ่งถูกมองว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของมัน
ความคิดเห็นส่วนตัว
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแนววิทยาศาสตร์และการยิงแนวตั้ง ‘Slap Fight’ นับว่าเป็นเกมที่ไม่ควรพลาด ด้วยระบบอาวุธที่หลากหลายและความลับที่ซ่อนอยู่ มันยังคงเป็นเกมที่ท้าทายและสนุกสนานแม้ในปัจจุบัน
หากคุณมีโอกาส ลองสัมผัสประสบการณ์การบินและยิงในอวกาศของ ‘Slap Fight’ ด้วยตัวเอง และคุณจะเข้าใจว่าทำไมเกมนี้ถึงยังคงมีผลกระทบต่อเกมในยุคปัจจุบัน