
GunForce II: 메탈 슬러그의 숨겨진 뿌리
GunForce II: 90년대 아케이드의 숨은 명작
‘GunForce II’는 1994년 Irem이 개발한 런 앤 건 아케이드 게임으로, 플레이어는 Max와 Lei라는 캐릭터를 통해 적군과 외계 생명체를 물리치고 포로를 구출하는 임무를 수행합니다. 이 게임은 Irem이 비디오 게임 개발을 중단하기 전에 출시한 마지막 작품 중 하나로, 이후 일부 개발진이 Nazca Corporation을 설립하여 ‘Metal Slug’ 시리즈를 탄생시키게 됩니다.
게임플레이의 특징
‘GunForce II’는 총 다섯 개의 스테이지로 구성되어 있으며, 플레이어는 두 개의 무기를 동시에 사용하는 독특한 전투 스타일을 경험할 수 있습니다. 무기는 각기 다른 각도로 조준이 가능하며, 스테이지 곳곳에 흩어져 있는 다양한 무기를 수집할 수 있습니다. 또한, 특정 스테이지에서는 플레이어가 탈 수 있는 차량이 등장하며, 총 11종의 차량이 제공됩니다.
개발 비하인드 스토리
‘GunForce II’는 이전 Irem의 작품들과 많은 유사점을 공유하며, Nazca Corporation을 설립한 개발진이 참여한 게임입니다. 1994년 AOU 쇼에서 처음 공개되었으며, PlatinumGames의 프로듀서 Atsushi Kurooka가 이 게임과 ‘Metal Slug’의 개발에 참여했다고 알려져 있습니다.
결론
‘GunForce II’는 당시 아케이드 게임의 전성기를 장식한 작품 중 하나로, 메탈 슬러그 시리즈와의 연결고리로 인해 더욱 흥미롭습니다. 고전 게임을 사랑하는 플레이어라면 꼭 한 번 플레이해볼 가치가 있는 작품입니다.
초기 아케이드 게임의 매력을 경험하고 싶다면 ‘GunForce II’는 그 시작점이 될 것입니다.