
Gradius III: 아케이드의 클래식을 집으로 가져오다
Gradius III는 1989년 Konami에서 개발한 아케이드 슈팅 게임으로, ‘Gradius’ 시리즈의 세 번째 작품입니다. 일본과 아시아의 아케이드에서 먼저 출시된 이 게임은 이후 슈퍼 패미컴과 슈퍼 닌텐도 시스템으로 이식되었으며, 북미에서는 시스템의 출시 타이틀로 자리 잡았습니다. 이 게임은 당시 서구에서 아케이드 버전이 공개되지 않았으나, 후에 PlayStation 2와 PlayStation Portable을 통해 서구 팬들도 즐길 수 있게 되었습니다.
게임의 특징
Gradius III에서 플레이어는 Vic Viper 전투기를 조종하여 Bacterion Empire의 공격을 막아내야 합니다. 총 10개의 스테이지로 구성되어 있으며, 4번째 스테이지는 보너스 레벨로 적이 없는 대신 자유롭게 떠다니는 파워업을 수집할 수 있습니다. 게임에는 ‘Edit Mode’가 도입되어, 플레이어가 미사일, 레이저, 방패 등을 자유롭게 조합할 수 있는 기능을 제공합니다.
다양한 플랫폼으로의 이식
게임은 슈퍼 패미컴과 슈퍼 NES로 이식되었으며, 이식 과정에서 아케이드 버전의 느려짐 현상이 그대로 유지되었습니다. 그러나 브라질의 컴퓨터 엔지니어 Vitor Vilela는 2019년에 SA-1 칩을 사용해 느려짐을 제거한 롬 해킹 버전을 만들어냈습니다. PlayStation 2와 PlayStation Portable로도 이식되었으며, 이 버전에서는 새로운 무기 조합 모드를 추가로 제공했습니다.
흥미로운 사실
이 게임은 높은 난이도로도 유명합니다. 일본 버전은 초보자 모드를 제공하지만, 아시아 아케이드 버전은 난이도를 줄이는 대신 초보자 모드를 제외했습니다. Super NES 버전은 여러 번의 시도를 허용하지만, 아케이드 버전은 게임 오버가 되면 다시 시작해야 합니다.
결론
Gradius III는 그 시절의 아케이드 감성을 집에서도 즐길 수 있도록 해주는 매력적인 게임입니다. 화려한 그래픽과 도전적인 난이도로 인해 여전히 많은 팬들에게 사랑받고 있습니다. 이 게임을 통해 80년대 후반의 아케이드 슈팅의 황금기를 직접 체험해보시길 추천드립니다.