
Ghouls 'n Ghosts: การผจญภัยสุดระทึกของอัศวินอาเธอร์
การเดินทางของอัศวินผู้กล้า
Ghouls ‘n Ghosts ซึ่งรู้จักในชื่อ Dai Makaimura ในญี่ปุ่น เปิดตัวครั้งแรกในปี 1988 โดย Capcom สำหรับเครื่องอาร์เคด โดยเป็นภาคต่อของ Ghosts ‘n Goblins และเป็นเกมที่สองในซีรีส์นี้ เกมนี้ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างมาก โดยเป็นเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับแปดในญี่ปุ่นในปี 1989
เรื่องราวที่น่าตื่นเต้น
สามปีหลังจากเหตุการณ์ใน Ghosts ‘n Goblins เหล่าผีและปีศาจได้กลับมาอีกครั้งเพื่อแก้แค้น อัศวินอาเธอร์ต้องออกเดินทางเพื่อช่วยเจ้าหญิงพริ้น-พริ้นและฟื้นฟูจิตวิญญาณของประชาชน เกมนี้มีการเล่นที่คล้ายกับภาคก่อนหน้า แต่เพิ่มความสามารถใหม่ให้อาเธอร์ยิงขึ้นลงขณะกระโดด ซึ่งเพิ่มมิติใหม่ให้กับการเล่นเกม
ความท้าทายและกลยุทธ์
ในระหว่างการเดินทาง อาเธอร์ต้องเผชิญหน้ากับปีศาจหลากหลายแบบ โดยสามารถเก็บอาวุธและชุดเกราะที่หลากหลายเพื่อช่วยในการต่อสู้ เกมนี้ยังมีระบบพิเศษที่ทำให้ผู้เล่นสามารถค้นหาหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่และได้รับไอเทมพิเศษ เช่น อาวุธใหม่หรือเกราะทองคำที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตี
เพลงประกอบที่โดดเด่น
เพลงประกอบสำหรับเวอร์ชันอาร์เคดถูกแต่งโดย Tamayo Kawamoto และการพอร์ตเกมไปยังคอมพิวเตอร์หลายเครื่องยังมีเพลงประกอบที่แต่งใหม่โดย Tim Follin ที่ได้รับความนิยมจากผู้ฟังเกม
การพัฒนาและเวอร์ชันต่างๆ
เกมนี้ถูกพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มต่าง ๆ เช่น Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, Commodore 64 และ ZX Spectrum นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันสำหรับ Sega Genesis ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง และเวอร์ชันสำหรับ Master System ที่มีระบบพลังพิเศษเฉพาะ
บทสรุป
Ghouls ‘n Ghosts เป็นเกมที่ท้าทายและสนุกสนานที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทายควรลอง ด้วยกราฟิกที่โดดเด่นและเกมเพลย์ที่น่าสนใจ เกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นจนถึงทุกวันนี้ ฉันขอแนะนำให้ผู้ที่ยังไม่เคยลองได้สัมผัสกับความท้าทายที่เกมนี้มีให้