
Galaxian: ตำนานเกมยิงอวกาศที่ไม่เคยเสื่อมคลาย
การพัฒนาและแรงบันดาลใจ
ในปี 1979 Namco เปิดตัว ‘Galaxian’ เกมยิงอวกาศที่ออกแบบโดย Kazunori Sawano ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Star Wars โดยเฉพาะฉากต่อสู้ในอวกาศ เพื่อแข่งขันกับ Space Invaders ของ Taito ที่เป็นกระแสในขณะนั้น ทีมพัฒนามุ่งเน้นให้เกมมีความเรียบง่ายและเข้าใจง่าย
รูปแบบการเล่น
ใน ‘Galaxian’ ผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศ Galaxip เพื่อทำลายกลุ่มศัตรูที่เรียงตัวอยู่บนจอ ศัตรูจะพุ่งลงมาพร้อมกับยิงกระสุนเพื่อโจมตีผู้เล่น ยาน Galaxip สามารถยิงได้ครั้งละหนึ่งนัดเท่านั้น ทำให้ผู้เล่นต้องจัดการยิงให้ตรงเป้าหมาย
ความสำเร็จและการตอบรับ
หลังเปิดตัว ‘Galaxian’ ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว กลายเป็นเกมอาร์เขตที่ขายดีที่สุดอันดับสองในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาในปี 1980 นักวิจารณ์ยกย่องเกมนี้สำหรับกราฟิกสีสันสวยงามและการเล่นที่เข้มข้น
การพอร์ตและความต่อเนื่อง
‘Galaxian’ ถูกพอร์ตไปยังหลายระบบ เช่น Atari, Apple II, และ ZX Spectrum นอกจากนี้ยังมีการสร้างภาคต่อและการตีความใหม่หลายเวอร์ชัน รวมถึง ‘Galaga’ ที่ได้รับความนิยมมากกว่า
มรดกและผลกระทบ
ฮาร์ดแวร์ของ ‘Galaxian’ มีอิทธิพลต่อการออกแบบฮาร์ดแวร์ของ Nintendo ในภายหลัง เช่น Radar Scope และ Donkey Kong ซึ่งส่งผลให้เกิดการพัฒนาระบบ Famicom
สรุป
‘Galaxian’ ไม่เพียงแค่เป็นเกมที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์เท่านั้น แต่ยังเป็นตัวอย่างที่ดีของการออกแบบเกมที่เรียบง่ายแต่ท้าทาย ถ้าคุณยังไม่เคยเล่น ‘Galaxian’ นี่อาจเป็นเวลาที่ดีในการย้อนเวลากลับไปสัมผัสกับเกมที่เป็นตำนานนี้