
Arkanoid: สุดยอดเกมบล็อกเบรกเกอร์ที่ยืนหยัดเหนือกาลเวลา
การเกิดขึ้นของ Arkanoid
ในปี 1986 Taito ได้เปิดตัวเกมอาร์เคดที่ชื่อว่า Arkanoid ซึ่งเป็นผลงานที่สร้างโดย Akira Fujita และ Hiroshi Tsujino นักออกแบบคนสำคัญของบริษัท เกมนี้มีพื้นฐานมาจากแนวคิดของเกม Breakout ของ Atari ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่ Arkanoid ได้ขยายแนวคิดนี้ไปอีกขั้นด้วยการเพิ่มพลังพิเศษและศัตรูต่างๆ ที่ทำให้การเล่นเกมมีความซับซ้อนและน่าสนใจมากยิ่งขึ้น
คุณลักษณะเด่นของเกม
ใน Arkanoid ผู้เล่นจะควบคุมยานที่เรียกว่า Vaus โดยต้องทำลายบล็อกหลากสีที่จัดเรียงเป็นรูปแบบต่างๆ ด้วยการกระเด้งลูกบอลใส่บล็อกเหล่านั้น บล็อกบางชิ้นมีพลังพิเศษที่เมื่อเก็บได้จะมีผลต่างๆ เช่น เพิ่มความยาวของยาน Vaus หรือสร้างลูกบอลเพิ่มเติมขึ้นมา ผู้เล่นที่สามารถทำลายบล็อกทั้งหมดในแต่ละระดับจะได้ผ่านไปยังระดับที่สูงขึ้น
ความสำเร็จและการยอมรับ
Arkanoid ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามในตลาดอาร์เคด โดยเฉพาะในญี่ปุ่นที่เกมนี้กลายเป็นเกมที่ทำรายได้สูงสุดในปี 1987 นอกจากนี้เกมยังได้รับการยกย่องในเรื่องของกราฟิกและรูปแบบการเล่นที่น่าติดตาม ซึ่งทำให้ Arkanoid ถูกพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ มากมาย ทั้งคอมพิวเตอร์และเครื่องเล่นเกมคอนโซล
มรดกและการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
หลังจากความสำเร็จของ Arkanoid เกมนี้ได้ตามมาด้วยภาคต่อและการอัปเดตอีกหลายเวอร์ชัน เช่น Tournament Arkanoid และ Arkanoid: Doh It Again ซึ่งแต่ละเวอร์ชันก็ได้เพิ่มความท้าทายใหม่ๆ และฟีเจอร์ที่น่าสนใจเข้าไป Arkanoid ยังคงเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาเกมรุ่นหลังในการสร้างเกมแนวเบรกบล็อกใหม่ๆ
สรุป
Arkanoid ไม่เพียงแต่เป็นเกมที่สร้างความสนุกสนานและท้าทายให้กับผู้เล่นในยุค 80s แต่ยังเป็นเกมที่สร้างอิทธิพลต่อวงการเกมในภาพรวม หากคุณยังไม่เคยสัมผัสประสบการณ์ของ Arkanoid นี่อาจเป็นเวลาที่ดีในการลองเล่นและค้นพบว่าทำไมเกมนี้ถึงยืนหยัดอยู่ในใจของเกมเมอร์มายาวนาน