
Twin Cobra II: Возвращение легендарного воздушного боя
История разработки и релиз
Изначально разработка Twin Cobra II велась студией Toaplan, но после её закрытия в 1994 году проект был завершён Takumi Corporation — новой студией, созданной бывшими сотрудниками Toaplan. Это стало их первым релизом. Игра появилась в аркадных залах в 1995 году и использовала аппаратную платформу Taito F3 System. Позже, в 1997 году, она была портирована на Sega Saturn в Японии под названием Kyukyoku Tiger II Plus, где были добавлены новые уровни и режимы.
Особенности геймплея
Twin Cobra II сохраняет многие элементы, характерные для классических шутеров от Toaplan. Игроки управляют вертолетами через шесть уровней, сражаясь с волнами врагов. В распоряжении игроков имеются три типа оружия, которые можно менять, подбирая специальные “P” иконки: сбалансированное “Red-Fang”, широкое “Blue-Smasher” и мощный зелёный выстрел, уникальный для каждого игрока. Помимо этого, есть возможность использовать бомбы и собирать “B” иконки для их улучшения в “Hyper Bomb”.
Критическое восприятие
С момента своего выхода на Sega Saturn, игра Twin Cobra II получила смешанные отзывы. В Японии она заняла 13-е место в списке самых популярных аркадных игр в марте 1996 года. Однако импортная версия для Saturn получила неоднозначные оценки, несмотря на добавление эксклюзивных режимов и уровней.
Заключение
Twin Cobra II — это классический представитель жанра вертикальных шутеров, который понравится любителям ретро-игр и динамичных боевых действий. Несмотря на смешанные отзывы, игра обладает уникальным шармом и стратегическими элементами, которые могут увлечь на многие часы.
Если вы ищете что-то, что напомнит вам о золотых днях аркадных залов, Twin Cobra II — отличный выбор для погружения в ностальгию.