
'Slap Fight': Классическая аркадная игра, которая оставила след в индустрии
История игры ‘Slap Fight’
‘Slap Fight’, выпущенная компанией Toaplan и изданная Taito, дебютировала в японских аркадных залах в 1986 году. Действие игры происходит на колонизированной планете Терон в будущем, где инопланетная раса под предводительством Гауди вторглась на территорию, контролируемую людьми. Игроки берут на себя роль пилота из Лиги космических наций, управляющего космическим истребителем SW475, чтобы дать отпор захватчикам.
Особенности геймплея
‘Slap Fight’ — это научно-фантастический вертикальный шутер, в котором игроки управляют космическим кораблём, сражаясь с инопланетными врагами. В игре используется система улучшения оружия, вдохновлённая ‘Gradius’, которая позволяет игрокам собирать звездообразные предметы для активации различных апгрейдов. Однако активация улучшений увеличивает размер корабля, делая его более уязвимым для вражеского огня.
Разработка и релизы
Игра была разработана с акцентом на секреты и продолжительные игровые сессии. Команда Toaplan активно добавляла скрытые элементы, чтобы поддерживать интерес игроков. Версия для Sega Mega Drive, известная как ‘Slap Fight MD’, была выпущена в 1993 году и включала новые уровни и музыку, что добавило глубину и стратегические элементы в игровой процесс.
Наследие и влияние
Несмотря на то, что ‘Slap Fight’ не получила прямого продолжения, её идеи и система улучшения оружия нашли отражение в таких играх, как ‘Truxton’ и ‘Grind Stormer’. Права на игру и другие интеллектуальные собственности Toaplan в настоящее время принадлежат компании Tatsujin, частью группы Embracer.
Заключение
‘Slap Fight’ остаётся важной вехой в истории аркадных шутеров. Её уникальные механики и влияние на последующие игры делают её достойной внимания как для новых игроков, так и для олдскульных фанатов жанра. Если вы интересуетесь классическими аркадными играми, ‘Slap Fight’ станет отличным выбором для ознакомления.