A História e Impacto do 'Art of Fighting': Uma Jornada no Mundo dos Jogos de Luta


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Introdução à Série

‘Art of Fighting’ é uma série de jogos de luta que começou em 1992 no sistema Neo Geo. Desenvolvido pela SNK, é a segunda franquia de luta da empresa, situada no mesmo universo ficcional de ‘Fatal Fury’. A série conta com três jogos principais, sendo o primeiro lançado em 1992, seguido por ‘Art of Fighting 2’ em 1994 e ‘Art of Fighting 3: The Path of the Warrior’ em 1996.

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Inovações e Características

A série se destacou por suas inovações, como o uso de captura de movimento em ‘Art of Fighting 3’, que resultou em animações impressionantes para a época. Outra característica marcante foi a introdução do “medidor de espírito”, que limitava o uso de golpes especiais e trazia uma nova camada estratégica às lutas. Além disso, foi pioneira em permitir “super ataques” e introduziu o conceito de “escalonamento gráfico”, onde a câmera ajusta o zoom conforme os lutadores se aproximam ou se afastam.

Enredo e Personagens

O enredo dos jogos se passa entre 1978 e 1980, funcionando como uma prequela para ‘Fatal Fury’. A história começa com Ryo Sakazaki e Robert Garcia em busca de Yuri, irmã de Ryo, sequestrada por Mr. Big. Com o desenrolar dos jogos, novos personagens e tramas se desenvolvem, culminando em ‘Art of Fighting 3’, que foca em Robert Garcia e sua busca por uma amiga de infância no México.

Impacto Cultural

A série deixou um impacto duradouro, especialmente no Japão, onde personagens como Yuri Sakazaki se tornaram extremamente populares. Yuri, por exemplo, foi elogiada por sua evolução de donzela em perigo para uma lutadora jogável e respeitada, sendo um marco na representação feminina nos jogos de luta.

Conclusão

‘Art of Fighting’ permanece relevante não apenas por suas inovações técnicas, mas também por sua contribuição ao universo dos jogos de luta da SNK. Com um novo jogo anunciado, os fãs estão ansiosos para ver como a série continuará a evoluir. Recomendo fortemente experimentar esses clássicos para entender a evolução dos jogos de luta e apreciar a rica história que a SNK criou.

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