
Tekken 3: 격투 게임의 전설이 된 이유
Tekken 3의 역사와 발전
Tekken 3는 1997년에 Namco System 12 하드웨어를 기반으로 개발된 게임으로, 이전 두 작품보다 훨씬 진보된 그래픽과 애니메이션을 선보였습니다. 게임의 주요 스토리는 ‘Tekken 2’ 이후 20년 후를 배경으로 하며, 새로운 캐릭터들이 대거 등장합니다. 특히, Jin Kazama와 Ling Xiaoyu, Bryan Fury 등은 이후 시리즈에서도 중요한 캐릭터로 자리 잡았습니다.
독특한 게임 플레이 요소
Tekken 3는 기존의 격투 시스템을 유지하되, 3D 이동과 측면 회피 기능을 추가하여 전투에 깊이를 더했습니다. 모든 캐릭터가 측면 이동을 사용할 수 있게 되어, 전략적인 플레이가 가능해졌습니다. 또한, 점프의 높이가 현실적으로 조정되어 이전 시리즈보다 전략적인 전투를 가능하게 했습니다.
흥미로운 모드와 캐릭터
게임은 ‘Tekken Force’라는 비트 ‘엠 업 모드와 ‘Tekken Ball’이라는 미니 게임을 포함하고 있습니다. ‘Tekken Force’는 횡스크롤 방식으로 적들과 싸우는 모드이며, ‘Tekken Ball’은 비치 발리볼과 유사한 방식으로 공을 강력한 공격으로 상대에게 넘겨야 하는 모드입니다.
캐릭터 면에서는, Tekken 3는 21명의 플레이 가능한 캐릭터를 제공하며, 콘솔 버전에서는 Dr. Bosconovitch와 Gon이 추가되었습니다. 또한, Anna Williams는 전작에서 Nina Williams의 팔레트 스왑에 불과했으나 독립된 캐릭터로 발전하였습니다.
상업적 성공과 비평
Tekken 3는 아케이드와 콘솔 모두에서 상업적으로 큰 성공을 거두었습니다. 전 세계적으로 35,000대의 아케이드 유닛과 8.36백만 개의 PlayStation 복사본이 판매되었습니다. 비평적으로도 높은 평가를 받았으며, Metacritic에서 96점을 기록하며 역대 최고의 게임 중 하나로 손꼽히고 있습니다.
결론
Tekken 3는 단순한 격투 게임을 넘어선 작품입니다. 이 게임은 3D 격투 게임의 새로운 기준을 세웠으며, 다양한 모드와 캐릭터, 혁신적인 게임 플레이로 많은 게이머들에게 사랑받았습니다. Tekken 시리즈를 좋아하는 분들이라면, 또는 3D 격투 게임의 진수를 느끼고 싶은 분들에게 강력히 추천합니다.