Mortal Kombat 4: 3D 그래픽으로 새로운 시대를 연 전설의 격투 게임


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게임의 역사

1997년, Midway Games는 오락실에 ‘Mortal Kombat 4’를 선보이며 시리즈의 네 번째 주요 작품을 출시했습니다. 이는 Mortal Kombat 시리즈 최초로 3D 컴퓨터 그래픽을 사용한 작품으로, Midway가 제작한 최초의 3D 격투 게임 중 하나입니다. 오락실 릴리스 이후 플레이스테이션, 닌텐도 64, PC, 게임보이 컬러로 이식되었으며, 드림캐스트 전용으로 ‘Mortal Kombat Gold’라는 업데이트 버전도 출시되었습니다.

게임 특징

‘Mortal Kombat 4’는 전작의 게임플레이 시스템을 계승하면서도 무기와 오브젝트 사용을 추가하여 새로운 전투 경험을 제공했습니다. 캐릭터들은 2D 경로에 제한되어 있지만, 한정된 무기 시스템을 통해 특수 무기를 사용할 수 있으며, 상대방의 무기를 떨어뜨려 사용할 수도 있습니다.

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흥미로운 사실

개발 중 Midway 팀은 3D 그래픽 렌더링에 어려움을 겪었으며, 시리즈 공동 창작자 Ed Boon은 ‘Mortal Kombat 4’를 전작보다 더 폭력적으로 만들고자 했습니다. 코믹한 요소를 제거하고, 다른 카메라 각도에서 재생되는 피니시 무브를 도입했습니다.

또한, ‘Mortal Kombat 4’는 전작의 애니멀리티 피니시 무브를 제거했으며, 전통적인 2개의 페이탈리티와 특정 아레나에서만 수행할 수 있는 2개의 스테이지 페이탈리티를 추가했습니다.

결론

Mortal Kombat 4는 격투 게임 역사에서 중요한 전환점을 나타내며, 시리즈의 팬들에게는 여전히 기억에 남는 작품입니다. 3D 그래픽과 새로운 전투 시스템을 통해 당시의 플레이어들에게 신선한 충격을 주었고, 이는 향후 시리즈 발전에 큰 기여를 했습니다. 격투 게임의 진화를 경험하고 싶다면, Mortal Kombat 4를 추천합니다.

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