
Air Buster: 90년대 아케이드 클래식, 그 매력을 탐구하다
Air Buster의 탄생과 역사
Air Buster는 1990년, 일본의 게임 개발사 Kaneko에 의해 만들어졌으며, Namco가 일본에서, Sharp Image Electronics가 북미에서 배급했습니다. 이 게임은 지구를 위협하는 수수께끼의 기계 요새를 파괴하려는 두 플레이어의 모험을 다루고 있습니다.
게임플레이와 특징
게임은 두 명의 플레이어가 “Blaster Fighter” 전투기를 조종하여 여섯 개의 스크롤링 스테이지를 통과하는 방식입니다. 플레이어는 일곱 가지 무기 중 하나를 장착할 수 있으며, 각 무기는 전투기의 화력과 능력을 변화시킵니다. 예를 들어, 대각선으로 발사되는 Reverse Shot, 적을 추적하는 Homing Shot 등이 있습니다.
플랫폼 이식과 버전
Air Buster는 TurboGrafx-16과 Sega Genesis로 이식되었습니다. TurboGrafx-16 버전은 국제 출시에서 Aero Blasters로 이름이 변경되었으며, Sega Genesis 버전은 2014년 일본의 “Project EGG” 디지털 스토어에 포팅되었습니다. X68000 버전도 개발 중이었으나 출시되지 않았습니다.
비평과 반응
출시 당시 Air Buster는 그래픽, 사운드, 게임성으로 긍정적인 평가를 받았지만, 난이도가 너무 쉬웠다는 비판도 있었습니다. 일본에서는 1990년 3월의 인기 아케이드 게임 3위에 올랐으며, MegaTech 잡지는 “탁월한 그래픽, 사운드, 플레이어빌리티”를 칭찬하며 78%의 점수를 부여했습니다.
결론: 90년대 클래식의 매력
Air Buster는 90년대의 아케이드 게임 중에서도 독특한 매력을 지니고 있습니다. 특히 다양한 무기 시스템과 그래픽이 인상적입니다. 비록 난이도가 낮다는 비판도 있었지만, 그만큼 쉽게 접근할 수 있는 게임이기도 합니다. 클래식 아케이드 게임을 좋아하는 분들에게 한 번쯤 경험해볼 만한 가치가 있는 게임입니다.