
Mikie : Un voyage nostalgique à travers l'arcade des années 80
Un jeu aux multiples facettes
Lancé par Konami en 1984, Mikie, connu sous le nom de Shinnyū Shain Tōru-kun au Japon, est un jeu d’arcade où les joueurs guident Mikie, un étudiant, à travers divers endroits de son école pour collecter des cœurs formant une lettre de sa petite amie. Ce jeu est particulièrement remarquable pour son mélange de stratégie et d’action dans un cadre scolaire, ce qui était à l’époque une nouveauté.
Un gameplay captivant
Le jeu commence dans une salle de classe où Mikie doit collecter des cœurs tout en évitant son professeur. Les niveaux suivants présentent de nouveaux défis : traverser un couloir, éviter les cuisiniers dans la cafétéria, et enfin, échapper aux joueurs de football dans le jardin pour rejoindre sa petite amie Mandy. Chaque niveau propose de nouvelles stratégies et obstacles, rendant le jeu varié et addictif.
Une adaptation culturelle
Pour éviter la controverse au Japon à l’époque, Konami a modifié le cadre du jeu en une version de bureau pour sa sortie japonaise, transformant l’école en bureau et les personnages en employés et managers. Cette adaptation montre comment les jeux vidéo peuvent être ajustés pour s’adapter aux sensibilités culturelles.
Des versions et adaptations
Mikie a été porté sur diverses plateformes domestiques telles que l’Amstrad CPC, le Commodore 64 et le ZX Spectrum par Ocean Software. Une version SG-1000 fut également lancée exclusivement au Japon par Sega. Ces adaptations ont permis de prolonger la popularité de Mikie bien au-delà des salles d’arcade.
Conclusion
Mikie est un exemple parfait d’un jeu d’arcade classique qui a su captiver les joueurs grâce à son gameplay innovant et ses adaptations culturelles astucieuses. Pour les amateurs de jeux rétro, c’est un voyage nostalgique qui vaut la peine d’être entrepris. Si vous aimez les jeux qui combinent aventure et stratégie avec une touche d’humour, Mikie est une expérience à ne pas manquer.