
GunForce II : L'Ultime Combat Avant Metal Slug
Le Dernier Chapitre d’Irem
Développé par Irem et sorti en septembre 1994, GunForce II est le dernier jeu d’arcade produit par l’entreprise avant de cesser ses activités dans le domaine des jeux vidéo. Ce jeu est la suite du premier GunForce et marque la fin de la tétralogie D.A.S., une série riche en action, où les joueurs affrontent des soldats ennemis et des extraterrestres.
Un Gameplay Innovant
GunForce II se distingue par son style de jeu run and gun où les joueurs incarnent Max et Lei. Le jeu propose cinq niveaux dans un monde post-apocalyptique où l’on doit affronter des ennemis variés tout en sauvant des prisonniers de guerre et en récoltant des médailles. Une particularité du jeu est la possibilité de manier deux armes simultanément, chacune pouvant être orientée dans une direction différente. Les joueurs peuvent également trouver et utiliser divers véhicules disséminés dans les niveaux.
Un Héritage Durable
Bien que GunForce II soit le dernier jeu d’Irem, il est souvent considéré comme un précurseur spirituel de la série Metal Slug par SNK, en raison des similarités frappantes entre les deux jeux. À noter que Atsushi Kurooka, producteur chez PlatinumGames, a révélé sa participation à la fois sur GunForce II et Metal Slug, bien que son rôle exact reste inconnu.
Conclusion : Un Jeu à Redécouvrir
GunForce II n’est pas seulement un jeu d’arcade passionnant, c’est un morceau d’histoire du jeu vidéo. En tant que dernier vestige d’Irem, il incarne la transition vers une nouvelle ère avec la naissance de Nazca Corporation et la création de Metal Slug. Pour les amateurs de jeux d’action rétro, GunForce II est une expérience à ne pas manquer, offrant un aperçu des racines d’une franchise bien-aimée.
Si vous êtes fan de Metal Slug, GunForce II mérite votre attention pour comprendre l’évolution de ces jeux d’action palpitants.