
Gradius III: Una Obra Maestra de los Shooter Espaciales
La Historia de Gradius III
Gradius III es un videojuego de disparos de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Konami en 1989. Originalmente lanzado para las arcades en Japón y otras partes de Asia el 11 de diciembre de 1989, esta tercera entrega de la serie Gradius se convirtió en un clásico instantáneo. Aunque la versión arcade no llegó a Occidente hasta su inclusión en compilaciones para PlayStation 2 y PSP, el juego fue portado a la Super Nintendo Entertainment System en 1990 en Japón y en 1991 en América del Norte, sirviendo como título de lanzamiento en esta región.
Características de Juego
En Gradius III, los jugadores pilotan la nave estelar Vic Viper para enfrentarse al imperio Bacterion. El juego cuenta con diez niveles, incluyendo un nivel de bonificación donde se evita la colisión con paredes desde una perspectiva en tercera persona. Además, se introducen dos niveles ocultos basados en Gradius y Salamander. Conocido por su alta dificultad, Gradius III ofrece un modo principiante en su versión japonesa, que permite a los jugadores navegar los primeros tres niveles con mayor facilidad antes de enfrentarse al desafío real.
Una de las innovaciones más destacadas del juego es el “Modo de Edición”, que permite a los jugadores personalizar su arsenal de armas, seleccionando entre misiles, láseres, escudos y más. Este grado de personalización añadió una capa estratégica que fue muy bien recibida por los fanáticos.
Lanzamientos y Adaptaciones
El juego fue adaptado para Super Famicom y Super NES, con opciones de dificultad reducida y nuevas armas para Vic Viper. Aunque la versión de SNES sufrió de ralentización severa, una versión romhack lanzada en 2019 por el ingeniero brasileño Vitor Vilela utilizó el chip SA-1 para eliminar estos problemas.
En 2000, Konami lanzó Gradius III junto con Gradius IV para PlayStation 2, con mejoras en la jugabilidad gracias a las capacidades del hardware. Esta versión introdujo un “regulador de nivel de espera” para recrear la ralentización característica del juego original.
Recepción y Legado
Gradius III fue bien recibido, con IGN otorgándole un 8.5 de 10 por sus impresionantes gráficos y jugabilidad. Aunque el juego fue criticado por su alta dificultad, sigue siendo un título querido, posicionado en el puesto 46 en la lista de Complex de los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos.
Conclusión
Gradius III es más que un simple juego de disparos; es una experiencia que desafía a los jugadores y recompensa su perseverancia. Aunque su dificultad puede ser intimidante, la satisfacción de dominar sus niveles y armas personalizables es inigualable. Si eres fanático de los shooters espaciales y buscas un desafío clásico, Gradius III es una joya que no te puedes perder.