
Combat School: Un Clásico de Konami que Desafía tus Habilidades
Historia del Juego
Lanzado en 1987, Combat School, conocido como Boot Camp en Norteamérica, fue desarrollado por Konami. Este juego de arcade llamó la atención por su innovador uso de controles de trackball, lo cual era una característica destacada en su época. En Europa, Ocean Software lanzó versiones para Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC. Sin embargo, una versión para Amiga fue anunciada pero nunca llegó al mercado.
Características del Juego
El juego cuenta con un panel de control compuesto por un trackball y dos botones que varían su función según el evento. Los jugadores pueden competir contra un oponente controlado por la CPU o contra otro jugador. El juego está compuesto por siete eventos de entrenamiento, y si un jugador falla por poco en completar un evento, debe hacer una serie de dominadas como castigo para continuar.
La etapa final es una misión para rescatar al Presidente de los EE.UU. de terroristas armados, donde el jugador utiliza todas las habilidades adquiridas durante el entrenamiento. Esta fase es notoriamente difícil debido a la ausencia de una función de continuidad y vidas extra.
Recepción y Legado
En Japón, Combat School fue clasificado como el cuarto juego de arcade más exitoso en julio de 1987. Recibió críticas positivas de revistas como Your Sinclair, que lo compararon favorablemente con el juego olímpico de Konami, Hyper Sports. Además, Cabal, lanzado posteriormente, adoptó controles similares, mostrando la influencia de Combat School.
Conclusión
Combat School no solo es un desafío para los reflejos y la coordinación, sino también una pieza memorable de la historia de los videojuegos. Su dificultad y el uso innovador de los controles lo convierten en un clásico que vale la pena experimentar. Si buscas un reto y una experiencia arcade auténtica, Combat School es sin duda una excelente opción para explorar.