
GunForce II: Der spirituelle Vorläufer von Metal Slug
Die Geschichte und Entwicklung von GunForce II
GunForce II wurde im September 1994 von Irem veröffentlicht und markiert einen wichtigen Punkt in der Geschichte der Arcade-Spiele. Es war eines der letzten Spiele, die von Irem entwickelt wurden, bevor die Firma sich aus der Videospielentwicklung zurückzog. Viele der Entwickler, die an diesem Spiel gearbeitet haben, gründeten später die Nazca Corporation, die für die berühmte Metal Slug-Serie bekannt ist.
Einzigartige Gameplay-Funktionen
In GunForce II übernehmen die Spieler die Kontrolle über die Soldaten Max und Lei, die sich durch fünf herausfordernde Levels kämpfen. Das Spiel bietet eine postapokalyptische Kulisse, in der Spieler gegen feindliche Soldaten, Mutanten und Aliens kämpfen müssen. Eine der besonderen Gameplay-Funktionen ist die Fähigkeit der Charaktere, zwei Waffen gleichzeitig zu benutzen und in verschiedene Richtungen zu zielen. Dies ermöglicht eine dynamische und taktische Spielweise.
Fahrzeuge und endlose Action
Spieler können im Laufe des Spiels verschiedene Fahrzeuge finden und nutzen. Diese Fahrzeuge variieren von Level zu Level und bieten den Spielern unterschiedliche Vorteile. Ein interessanter Aspekt von GunForce II ist, dass das Spiel endlos weitergeht, indem es nach Abschluss aller Level wieder von vorne beginnt.
Eine Verbindung zu Metal Slug
GunForce II teilt viele Ähnlichkeiten mit der späteren Metal Slug-Serie, was es zu einem interessanten Titel für Fans dieser Spiele macht. Die Verbindung zwischen den beiden Spielen wird durch die Tatsache verstärkt, dass viele Entwickler von GunForce II später an der Entwicklung von Metal Slug beteiligt waren.
Fazit
GunForce II bietet spannende Action und eine interessante Geschichte, die es zu einem Muss für Arcade-Spiel-Fans macht. Seine Verbindung zur Metal Slug-Serie und die einzigartigen Gameplay-Elemente machen es zu einem bemerkenswerten Titel in der Geschichte der Videospiele. Wenn Sie ein Fan von Retro-Spielen sind, sollten Sie GunForce II unbedingt ausprobieren.