
Slap Fight: 과거의 명작 슈팅 게임, 그 매력을 다시 살펴보다
1986년의 고전 슈팅 게임 ‘Slap Fight’
‘Slap Fight’는 Toaplan이 개발하고 Taito가 배급한 수직 스크롤 슈팅 아케이드 게임입니다. 이 게임은 가공의 행성 테론을 배경으로, 외계 종족 Gaudy가 인간이 지배하는 이 지역을 침공하는 스토리를 가지고 있습니다. 플레이어는 연합 우주국(A.L.C.O.N.) 전투기의 조종사가 되어 SW475 우주 전투기를 조종하며 침략자에 맞서 싸웁니다.
게임의 특징
‘Slap Fight’는 ‘그라디우스’에서 영감을 받은 무기 파워업 시스템을 가지고 있습니다. 적을 파괴하면 별 모양의 아이템이 드롭되며, 이를 모으면 화면 하단에 무기 파워업 메뉴가 활성화됩니다. 무기 파워업은 플레이어의 기체를 더 큰 표적으로 만들기 때문에 전략적인 선택이 필수적입니다. 또한, 게임 내에는 숨겨진 보너스 요소가 있어 고득점을 노리는 재미도 제공합니다.
게임의 역사와 발전
‘Slap Fight’는 일본에서 처음 출시되었고, 이후 북미와 유럽에도 수출되었습니다. 게임은 여러 플랫폼으로 이식되었으며, 각기 다른 버전마다 다양한 변화가 있었습니다. 1993년에는 세가 메가 드라이브 버전인 ‘Slap Fight MD’가 출시되었으며, 새로운 레벨과 무기, 음악이 추가되었습니다.
게임 개발 당시 Toaplan의 팀은 비밀 요소를 최대한 많이 포함시키려 했으며, 이는 후속작인 ‘Truxton’과 ‘Grind Stormer’에도 영향을 미쳤습니다. 특히 ‘Grind Stormer’는 ‘Slap Fight’의 정신적 후속작으로 여겨집니다.
결론
‘Slap Fight’는 고유의 매력과 독창적인 시스템으로 많은 이들에게 사랑받은 게임입니다. 현대의 게임과 비교하면 그래픽이나 사운드는 단순할 수 있지만, 게임의 깊이와 전략성은 여전히 유효합니다. 과거의 명작을 경험해보고 싶은 분들께 추천드립니다.
이 게임은 단순함 속에 숨겨진 전략적 깊이로 오랜 시간 동안 기억될 것입니다. 과거의 슈팅 게임에 대한 향수를 느끼고 싶다면, ‘Slap Fight’는 놓치지 말아야 할 게임입니다.