
GunForce II: 90년대 아케이드의 마지막 명작
GunForce II의 역사와 배경
1994년 9월 Irem에 의해 출시된 GunForce II는 ‘런 앤 건’ 장르의 아케이드 비디오 게임입니다. 이 게임은 전작 GunForce의 속편이며, Irem이 비디오 게임 개발을 중단하기 전 마지막으로 출시한 게임 중 하나입니다. 이후 Irem의 직원들은 Nazca Corporation을 설립하여 Metal Slug 시리즈를 개발하게 됩니다. GunForce II는 D.A.S. 조직이 지구를 위협하는 이야기를 중심으로 Max와 Lei가 적군과 외계 생명체에 맞서 싸우는 내용을 다룹니다.
게임플레이의 독특한 특징
GunForce II는 다섯 단계로 구성된 포스트 아포칼립스 세계를 배경으로 진행됩니다. 플레이어는 Max와 Lei를 조종하여 여성 포로를 구출하고 메달을 수집하며 점수를 올립니다. 이 게임의 독특한 점은 플레이어 캐릭터가 두 개의 무기를 동시에 다루며, 이 무기들은 방향과 각도를 다르게 조절할 수 있다는 것입니다. 또한, 게임 내에서 다양한 무기를 수집할 수 있으며, 차량을 타고 적군에 맞서 싸울 수도 있습니다. 하지만 일부 차량은 플레이어를 보호하지 않습니다.
개발 비하인드 스토리
GunForce II는 1990년대 Irem에서 출시된 여러 게임과 유사한 점이 많습니다. 이는 이후 Nazca Corporation을 설립할 인력들이 대부분 참여했기 때문입니다. 게임은 1994년 AOU 쇼에서 처음으로 공개되었습니다. PlatinumGames의 프로듀서 Atsushi Kurooka는 GunForce II와 Metal Slug 두 작품 모두에 참여했지만, 정확한 역할은 밝히지 않았습니다.
결론 및 추천
GunForce II는 Irem의 마지막 명작 중 하나로, 아케이드 게임의 황금기를 상징합니다. 게임의 독특한 플레이 스타일과 역동적인 스토리는 여전히 많은 게이머들에게 사랑받고 있습니다. Metal Slug 시리즈의 팬이라면, 그 기원을 이해하기 위해 GunForce II를 경험해보는 것도 좋은 선택이 될 것입니다.