
Gradius III: 우주 전쟁의 서막
Gradius III의 역사
1989년 12월 11일, 일본과 아시아에서 아케이드 게임으로 처음 출시된 Gradius III는 Gradius 시리즈의 세 번째 작품입니다. 이 게임은 1990년 일본에서, 1991년 북미에서 슈퍼 패미컴 및 슈퍼 NES로 이식되었습니다. 이식 버전에서는 기존 아케이드 버전의 난이도를 낮추고 새로운 무기 옵션을 추가하여 플레이어에게 더 다양한 선택지를 제공했습니다.
게임 특징
Gradius III에서 플레이어는 Vic Viper 전투기를 조종하여 총 10개의 레벨을 탐험합니다. 이 중 4번째 스테이지는 적이 없는 보너스 레벨로, 3인칭 시점에서 벽과 충돌하지 않도록 주의해야 합니다. 게임은 Gradius 시리즈의 상징적인 무기와 적들을 그대로 유지하면서, 새로운 무기 편집 모드를 도입하여 플레이어가 미사일, 레이저, 실드 등을 자유롭게 조합할 수 있게 했습니다.
흥미로운 사실
게임의 포트 버전은 여러 가지 변화를 겪었습니다. 예를 들어, 슈퍼 NES 버전은 아케이드 원작의 가상 3D 및 크리스탈 스테이지를 제거했으며, 새로운 보스를 추가했습니다. 2019년에는 브라질의 컴퓨터 엔지니어 Vitor Vilela가 SA-1 칩을 사용해 게임 내의 느려짐 현상을 제거한 롬핵 버전을 출시하기도 했습니다.
결론
Gradius III는 그 시절의 한계를 뛰어넘는 그래픽과 게임플레이로 많은 사랑을 받았습니다. 특히 슈팅 게임 팬이라면 이 고전적인 명작을 통해 시리즈의 매력을 한껏 느껴보시길 추천합니다. Gradius III는 여전히 많은 게이머들에게 도전과 재미를 동시에 제공하는 작품입니다.