
Arkanoid: ভাসের মহাকাশ অভিযানের ইতিহাস
আর্কানয়েডের ইতিহাস
‘আর্কানয়েড’ গেমটি টাইটোর বিকাশকারী আকিরা ফুজিতা এবং হিরোশি তসুজিনো দ্বারা নকশা করা হয়েছিল। টাইটোর বিক্রয় বিভাগ আরেকটি ব্লক ব্রেকার গেম চেয়েছিল, কারণ এই শৈলীর জনপ্রিয়তা তৎকালীন সময়ে পুনরুজ্জীবিত হচ্ছিল। টাইটো কোম্পানির অভ্যন্তরে দুটি ডিজাইনার দলের মধ্যে একটি প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়েছিল, যার ফলে ফুজিতা এবং তসুজিনো যৌথভাবে তাদের ধারণাকে একত্রিত করে ‘আর্কানয়েড’ তৈরি করেন। গেমটির নকশা প্রক্রিয়া ট্রন চলচ্চিত্রের দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, যা তসুজিনো খুব পছন্দ করতেন।
গেমপ্লে এবং বৈশিষ্ট্য
‘আর্কানয়েড’-এ খেলোয়াড়রা ভাস নামক একটি ছোট প্যাডল-আকৃতির যানকে নিয়ন্ত্রণ করে। খেলোয়াড়দের কাজ হচ্ছে বলকে ব্লকগুলির দিকে ঘুরিয়ে সেগুলি ধ্বংস করা। কিছু ব্লক পাওয়ার-আপ ধারণ করে যা ভাসের দৈর্ঘ্য বাড়ানো, বলের গতি কমানো বা অতিরিক্ত জীবন প্রদান করতে পারে। গেমের চূড়ান্ত স্তরে, খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হতে হয় ‘ডোহ’ নামে একটি বসের সাথে।
বাণিজ্যিক সফলতা ও প্রভাব
‘আর্কানয়েড’ খুব দ্রুতই আর্কেড গেমের জগতে একটি বড় সফলতা অর্জন করে। এটি ১৯৮৭ সালে জাপানের সর্বাধিক আয়কারী টেবিল আর্কেড গেম হয়ে ওঠে। গেমটি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করা হয়েছিল, যেমন কমোডর ৬৪, নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম, এবং আরও অনেক কিছু। এর সহজতর গেমপ্লে এবং আকর্ষণীয় গ্রাফিক্সের কারণে এটি সমালোচকদের প্রশংসা লাভ করে।
উপসংহার
‘আর্কানয়েড’ শুধুমাত্র একটি গেম নয়, এটি গেমিং ইতিহাসের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ। এর সাদাসিধা কিন্তু আসক্তিকর গেমপ্লে আজও অনেক খেলোয়াড়ের পছন্দ। যদি আপনি ক্লাসিক আর্কেড গেমের ভক্ত হন, তবে অবশ্যই ‘আর্কানয়েড’ আপনার তালিকায় থাকা উচিত।