
Air Duel: 90년대 아케이드 게임의 전설
게임의 역사
Air Duel은 1990년 일본의 게임 개발사 Irem에 의해 아케이드용으로 출시되었습니다. 이 게임은 후속작인 서양의 Air Assault와 일본의 Fire Barrel로 이어졌지만, 공식적인 후속작은 아닙니다. 당시 아케이드 시장에서 큰 인기를 끌며, 일본의 Game Machine 잡지에서 1990년 7월 가장 성공적인 아케이드 유닛 중 네 번째로 선정되었습니다.
게임플레이의 특징
Air Duel의 가장 큰 특징은 플레이어가 각 레벨의 시작점에서 제트기와 공격 헬리콥터 중 하나를 선택할 수 있다는 점입니다. 제트기는 항상 직선으로 발사하지만, 파워업을 통해 화력과 발사 폭이 증가합니다. 헬리콥터는 이동 방향에 따라 발사 방향이 변하며, 파워업을 통해 발사 강도와 탄환 수가 증가합니다.
또한, 양 기체는 초기에 세 개의 폭탄을 가지고 시작하며, 이 폭탄은 적의 공격을 모두 제거할 수 있는 독특한 수평 폭발 효과를 발휘합니다. 그러나 목숨을 잃으면 파워와 폭탄 수가 초기화되어, 게임 후반부에 목숨을 잃으면 상당히 어려워질 수 있습니다.
흥미로운 사실
Air Duel의 음악은 GunForce II에서도 사용되었으며, Metal Slug 3의 첫 번째 미션의 수중 경로에서는 Air Duel의 세 번째 및 열 번째 스테이지 테마의 리믹스가 등장합니다. 이 세 게임은 동일한 작곡가가 참여한 것으로 알려져 있습니다.
결론
Air Duel은 그 시절의 아케이드 게임의 매력을 잘 보여주는 작품입니다. 독특한 기체 선택 시스템과 음악적 연결은 이 게임을 더욱 흥미롭게 만듭니다. 레트로 게임 팬이라면 한 번쯤 플레이해보는 것을 추천합니다. 90년대 아케이드의 향수를 느낄 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다.