
Solomon's Key: رحلة سحرية في عالم الألغاز
مقدمة إلى عالم Solomon’s Key
تم تطوير لعبة Solomon’s Key بواسطة شركة Tecmo في عام 1986، وهي لعبة ألغاز أُصدرت لأول مرة لأجهزة الأركيد. تعتمد اللعبة على معالج Z80، وتم نقلها لاحقًا إلى عدة أنظمة منها Nintendo Entertainment System وCommodore 64. تُعرف نسخة PC Engine باسم Zipang بينما تُعرف نسخة Game Boy باسم Solomon’s Club.
أسلوب اللعب
يتحكم اللاعب في ساحر يُدعى Dana، الذي يجب عليه التغلب على مستويات مليئة بالأعداء والتحديات، بهدف الحصول على مفتاح يفتح الباب للغرفة التالية قبل انتهاء الوقت. يمكن لـ Dana الركض والقفز وإنشاء أو تدمير الكتل البرتقالية المجاورة له، بالإضافة إلى إطلاق الكرات النارية لتدمير الأعداء.
المستويات والأسرار
تحتوي نسخة NES من اللعبة على 64 مستوى، منها 15 مستوى سري ومستوى نهائي يُسمى غرفة سليمان. تم تقسيم المستويات الرئيسية إلى مجموعات حسب الأبراج الفلكية. يضيف وجود العناصر السرية والمستويات المخفية مستوى من التحدي والإثارة للعبة.
التطوير والإلهام
ابتكر Michitaka Tsuruta فكرة اللعبة مستوحياً من لعبة Lode Runner، مع إضافة القدرة على إنشاء وتدمير البلاطات. واستلهم أيضاً من الأساطير اليونانية وفيلم Jason and the Argonauts.
الانتشار والتقييم
حظيت Solomon’s Key بشعبية واسعة، حيث باعت 300,000 نسخة في اليابان وحدها. وقد تم إصدارها في نسخ متعددة على منصات مختلفة مثل Wii وNintendo Switch Online.
الخاتمة
تعد Solomon’s Key تجربة فريدة لمحبي ألعاب الألغاز، حيث تجمع بين التحدي ومتعة الاكتشاف. إذا كنت من عشاق الألعاب الكلاسيكية التي تجمع بين الإثارة والتفكير، فإن هذه اللعبة تستحق التجربة.
اكتشف عالماً من الألغاز والسحر مع Solomon’s Key واستمتع بتحديات لا تنتهي.