
Operation Wolf: الأسطورة التي أعادت تعريف ألعاب الرماية بالمدفع الضوئي
مقدمة عن اللعبة
تم تطوير لعبة “Operation Wolf” بواسطة شركة Taito وتم إصدارها في عام 1987. تعتبر اللعبة من أوائل ألعاب الرماية بالمدفع الضوئي التي تتمحور حول الثيم العسكري، وسرعان ما أصبحت واحدة من أكثر الألعاب تحقيقًا للإيرادات في عام 1988، وفازت بجائزة Golden Joystick كأفضل لعبة لهذا العام.
أسلوب اللعب
يتقمص اللاعب دور العميل الخاص “روي آدامز” في محاولة لإنقاذ خمسة رهائن في منطقة العدو. تتميز اللعبة بمنظور الشخص الأول مع تمرير الشاشة أفقيًا عبر المناظر الطبيعية. تحتوي اللعبة على ست مراحل، لكل منها أهداف مختلفة تؤثر على أسلوب اللعب بعد الانتهاء منها.
التحويلات المنزلية
تم تحويل اللعبة إلى العديد من الأنظمة المنزلية مثل Amstrad CPC، DOS، NES، وAmiga 500. ومعظم هذه التحويلات تفتقر إلى دعم المدفع الضوئي وتُستخدم لوحة المفاتيح أو جهاز التحكم بدلاً من ذلك.
الأداء التجاري والاستقبال النقدي
حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث كانت من بين أكثر الألعاب تحقيقًا للإيرادات في كل من اليابان وأوروبا والولايات المتحدة. على الرغم من الانتقادات التي وُجهت للعنف في اللعبة، إلا أنها حصلت على إشادة واسعة بسبب أسلوب اللعب والتحكمات والجرافيكس.
الإرث والتأثير
أثرت “Operation Wolf” بشكل كبير على سوق الألعاب وألهمت العديد من الألعاب المماثلة في السنوات التالية. لقد أدخلت ثيمات عسكرية واقعية للعنف في الألعاب الإلكترونية، ممهّدة الطريق لألعاب الرماية الحديثة.
الخاتمة
“Operation Wolf” ليست مجرد لعبة، بل هي تجربة تفاعلية أعادت تعريف مفهوم ألعاب الرماية بالمدفع الضوئي. إذا كنت من محبي الألعاب الكلاسيكية والقصص العسكرية المثيرة، فإن هذه اللعبة تستحق التجربة. إنها ليست مجرد ذكرى من الماضي، بل جزء من تاريخ الألعاب الذي لا ينسى.