
Dogyuun: رحلة إلى عالم الألعاب الكلاسيكية
تاريخ اللعبة
“Dogyuun” هي لعبة إطلاق نار عمودية تم تطويرها ونشرها بواسطة Toaplan في عام 1992. تقع أحداث اللعبة في مستقبل بعيد على كوكب خيالي يدعى “Dino”، حيث غزت مخلوقات فضائية من الروبوتات المعدنية مركز اتصالات الشرطة واحتجزت السكان كرهائن. يتولى اللاعبون دور طيارين يقودان مركبات الفضاء “Sylfers” في محاولة للانتقام وتحرير الناجين بعد مقتل زميلهم “Kyle” خلال مهمة استطلاع. ترأس تطوير اللعبة “Toshiaki Ōta”، مؤسس Tamsoft والمنتج الشهير لـ “Battle Arena Toshinden”، واعتمد الفريق على الرسوميات بشكل كبير بدلاً من التركيز على طريقة اللعب.
ميزات اللعبة
تتميز Dogyuun بأسلوب لعب يشبه ألعاب إطلاق النار العمودية الأخرى مثل “Aero Fighters”. تبدأ اللعبة بأسلحة بسيطة، لكن يمكن للاعبين ترقية أسلحتهم عبر تدمير الأعداء والحصول على وحدات أسلحة جديدة مثل الليزر المتعقب والشعاع الكهربائي. ميزة فريدة في اللعبة هي نظام “Unit Beam” الذي يسمح بدمج السفينتين لزيادة القوة النارية، ولكنها مخاطرة حيث يمكن تدمير السفينتين بضربة واحدة.
تطوير وإصدار اللعبة
كانت “Dogyuun” نتاج فريق عمل في Toaplan الذي اشتهر بألعاب سابقة مثل “Snow Bros”. بدأت الفكرة كلعبة ميكا، لكن بعد اختبارات أولية، قرر الفريق التركيز على لعبة إطلاق نار عمودية. تميزت اللعبة برسوميات صممها “Junya Inoue”، الذي دخل صناعة الألعاب لأول مرة من خلال هذا المشروع. صدرت اللعبة في نوفمبر 1992 وظهرت لأول مرة خارج الأركيد في 2022 ضمن جهاز “Sega Astro City Mini V”.
الخاتمة
“Dogyuun” تظل واحدة من الألعاب الكلاسيكية التي تميزت بأسلوبها الفريد ورسومياتها المذهلة. إذا كنتم من عشاق الألعاب الكلاسيكية، فإن تجربة هذه اللعبة ستكون إضافة رائعة لمجموعتكم. مع أن بعض الآليات قد تبدو غير مكتملة، فإن تجربة اللعب والإثارة تعوض عن ذلك.