
Crazy Kong: النسخة المجنونة من دونكي كونغ
مقدمة عن Crazy Kong
في عام 1981، أُطلقت لعبة الأركيد Crazy Kong من قبل شركة Falcon في اليابان، لتكون بديلاً رسميًا للعبة Donkey Kong من نينتندو. بسبب عدم قدرة نينتندو على تلبية الطلب المحلي، قامت Falcon بتطوير Crazy Kong باستخدام معدات مختلفة.
الاختلافات الرئيسية عن Donkey Kong
تحتفظ Crazy Kong بجميع عناصر اللعب الأصلية، إلا أن الرسوميات قد تم إعادة رسمها وتلوينها بشكل مختلف. على سبيل المثال، الألوان في Crazy Kong تشمل الأخضر النيون بدلاً من الأرجواني المستخدم في Donkey Kong. كما أن الرسوم المتحركة في Crazy Kong أقل تعقيدًا، حيث تم إزالة بعض التفاصيل مثل حركة البراميل.
التحديات والميزات
تُعتبر Crazy Kong أكثر تحديًا في بعض الجوانب مقارنةً بـ Donkey Kong، حيث أن اكتشاف التصادم أقل تسامحًا، وبعض العناصر تتحرك بشكل أسرع. في المستوى 100m، يمكن للاعب أن يلمس ويمر من خلال Crazy Kong دون أن يفقد الحياة، مما يضيف عنصرًا استراتيجيًا مثيرًا للعبة.
النسخة Crazy Kong Part II
تضمنت النسخة الثانية Crazy Kong Part II بعض التغييرات الطفيفة في الرسوميات والصوتيات. على سبيل المثال، تظهر كلمة “GIVE UP!!” عند إكمال المستوى 100m، وتم تعديل ألوان الدعامات الفولاذية لتصبح برتقالية/حمراء.
الخاتمة
تعتبر Crazy Kong جزءًا مثيرًا من تاريخ الألعاب، حيث تقدم تجربة لعب مختلفة عن دونكي كونغ الكلاسيكية. قد تكون أكثر تحديًا لبعض اللاعبين، لكنها بالتأكيد تستحق التجربة لعشاق الألعاب الكلاسيكية.