
Air Duel: لعبة الآركيد الكلاسيكية التي أعادت تعريف ألعاب التصويب العمودية
تاريخ اللعبة
أُصدرت “Air Duel” كلعبة آركيد في عام 1990 من قبل شركة Irem، وحققت شهرة واسعة بفضل أسلوبها الفريد في ألعاب التصويب العمودية. لاحقًا، تبعتها لعبة غير رسمية باسم “Air Assault” في الغرب و”Fire Barrel” في اليابان.
ميزات اللعبة
في “Air Duel”، يمكن للاعبين اختيار الطائرة المقاتلة أو المروحية الهجومية. الطائرة تطلق النار بشكل مستقيم، بينما تتميز المروحية بقدرتها على التحرك في جميع الاتجاهات، مما يوسع نطاق هجومها. يجمع اللاعبون التعزيزات ويستخدمون القنابل لمسح الأعداء والتقدم في المستويات.
حقائق مثيرة
تتميز اللعبة بإمكانية تغيير الطائرة في بداية كل مستوى، وهو أمر نادر في هذا النوع من الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، جاءت موسيقى “Air Duel” في لعبة “GunForce II”، واستُخدم لحن مشابه في “Metal Slug 3”، مما يربط بين هذه الألعاب الثلاثة التي يشترك في تأليفها نفس الملحن.
استقبال اللعبة
في اليابان، تم تصنيف “Air Duel” في العدد الصادر في 15 يوليو 1990 من مجلة Game Machine كواحدة من أكثر وحدات طاولات الآركيد نجاحًا في الشهر.
الخاتمة
إذا كنت من عشاق ألعاب الآركيد الكلاسيكية، فإن “Air Duel” تستحق التجربة، خاصةً لمحبي ألعاب التصويب العمودية التي تجمع بين التحدي والمتعة.